Ich möchte Online-Spiele nutzen. Welche Ping-Zeiten erziele ich?

Die Ping-Zeit oder auch Latenz ist die Dauer, die ein von einem Computer gesendetes Datenpaket bis zu seinem Zielrechner und wieder zurück benötigt. Besonders für Online-Spiele und Telefonie über das Internet sollte die Ping-Zeit möglichst gering sein.

Ein Problem und eine Lösung

Grundsätzlich gilt: Ein größeres Funknetzwerk mit vielen Computern an einem DSL-Anschluss ist keine gute Voraussetzung für geringe Ping-Zeiten. Durch die gleichzeitige Nutzung der DSL-Anschlüsse durch mehrere Haushalte erhält das DSL-Modem ständig die unterschiedlichsten Anfragen (Datenpakete), welche normalerweise strikt nacheinander abgearbeitet werden, egal ob eine Internetseite aufgerufen, E-Mails abgefragt, FTP-Downloads oder VPN-Verbindungen bearbeitet werden.

Die Lösung: Für Online-Spieler kann vom Anlagenbetreiber gegen Aufpreis eine bevorzugte Paketbehandlung eingestellt werden, womit die Datenpakete dieser User immer bevorzugt abgearbeitet werden.

Die durchschnittlichen Ping-Zeiten innerhalb der WISPOL-Funknetzwerke haben sich immer wieder als sehr günstig erwiesen. So beträgt zum Beispiel die Ping-Zeit zwischen dem DSL-Modem in Hagenwerder und dem am weitesten entfernten HotSpot in Deutsch-Paulsdorf mit sieben WLAN-Routern als Zwischenstationen und rd. 15 km Luftlinie nur durchschnittlich zehn Millisekunden. Natürlich kommt es auch regelmäßig zu höheren Werten bis zu 50 ms oder auch mal 100 ms, wenn einzelne User große Datenmengen übertragen. Dieses Verhalten ist ganz normal.

Die aktuellen Ping-Zeiten (Latenz-Zeiten) können in den jeweiligen Funknetzwerken über den Menüpunkt "Traffic-Grapher" angezeigt werden.


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